2013/01/15

Сколько ума в ящике?

"Кто умнее?", - патетически вопросил я пустую комнату, - "я или маленькая пластиковая коробочка?". И ответ был во многом очевидный - пластиковая коробочка была во многих аспектах умнее меня.
Компьютер из фильма "Железное небо"
О чем я говорю? И какое отношение это имеет к Массовому Эффекту? А вот о чем.

Я помню - и для меня это не было так уж давно, когда телефоны были с девушкой с того конца провода, которая втыкала шнурочки в дырочки в стенке, что бы я смог поговорить по телефону со своими родителями, находящимися на огромном расстоянии - чуть больше 100 км от моего места учебы в институте.
 Расстояние было такое огромное, что я мог себе позволить только дважды в год пересекать его на поездах или на грузовиках, которым я махал часами руками, что бы они остановились и подвезли.

Расстояние было такое огромное, что я платил 15 копеек за каждую минуту разговора с родителями на станции, на которую я ехал несколько минут на троллейбусе и у меня денег не было больше чем на три-пять минут.

Все это было тогда, когда телевизоры были начинены лампами, когда газировка в автомате на улице стоили 3 копейки... с сиропом и 1 копейку без сиропа. А граненый стакан из которого все ее пили перед употреблением следовало самому мыть. И... никто не крал.

В то самое время умные фантасты задумывались что такое искусственный разум и будет ли когда он достигнут и создан человеком. Может в какой момент ламп этих можно будет засунуть достаточно в ящик, что бы они сотворили чудо - это ящик вдруг стал настолько же умным как человек, который засовывал эти лампы в этот ящик.

Естественно то что получится не будет думать как человек - не то воспитание. Но какая-то мысль надо понимать потечет по этим лампочкам и проводам и вдруг раздастся из ящика голос и скажет что он живой и все все все понимает что мы говорим.

Я, еще студентом первого курса, 17 лет от роду, начитавшись фантастических книг и литературы по электронике, написал реферат по философии на тему "Может ли машина мыслить?". И прочитал его на студенческой научной конференции с таким успехом, что вызвал овации в зале - а философскую толпу трудно раззадорить до такой степени и занял первое место в институте, побив и старшекурсников и любимцев профессоров по популярному голосованию.

Разумеется мой реферат дипломатично не содержал ответа на поставленный вопрос, иначе какая тут могла быть философия.

Реферат однако содержал мои представления на перспективы развития электроники и мозгов у машин, которые тогда еще не назывались компьютерами или даже калькуляторами а назывались электронно-вычислительными машинами. И в основном я знал о чем я говорил, не смотря на отсталость терминологии.

Просматривая недавно фильм "Железное небо", юмор которой вращается вокруг того, что безумный компьютер (на снимке) безумного профессора (которого я сам себе иногда напоминаю с этими воспоминаниями) вопреки его размерам не может оперировать даже на тысячную долю того, что может современный телефон, я подумал что еще я мог бы вспомнить такое, что дало бы вам представление о скорости развития в этой области.

А вот.

Джонни Мнемоник в фантастическом будущем как оно выглядело из 1995-го года надо было перевезти... 80 Гб информации, которой совсем не могли никак в этом будущем перевезти без того, что бы загрузить... самую важную и емкую емкость на свете - человеческую голову. И разумеется не смотря на то, что герой очень умный, это его перегрузило и он едва не погиб.

В этом году в продажу вышла флеш мемори с объемом более чем в 10 раз большей чем то, что едва не сожгло мозги Джону Мнемонику и каждый может купить себе такую за сущие копейки, и куда дешевле через пару лет... И вставить в ту черную коробочку, с которой я начал рассказ.

Тогда, когда передо мной стоял вопрос как мы узнаем, что машина уже мыслит или нет - ответ состоял в том, что машина мыслит тогда, когда она может полностью мимикрировать свою деятельность под деятельность человека.

Простейший опыт, до которого тогда додумались философы - это слепой эксперимент. Вы сидите перед экраном, точнее двумя. На один экран идет информация, от компьютера (ОК, ОК, электронно вычислительной машины), то есть лицо какое вы видите управляется командами компьютера. А на другой - настоящий человек. Каждый из них пытается вас убедить, что человек это он. Ваша же задача состоит в том, что бы указать кто из них человек и кто нет. Если вы не можете - то эта машина мыслит.

Задумайтесь над этим, прежде чем сидеть играть в Массовый Эффект или просто понять о чем эта игра. Потому что идея о том могут ли машины мыслить, насколько глубоко и качественно и в какой момент они становятся живыми и что при этом или после этого произойдет и составляет основную идею игры.

Я же пойду другим, более простым путем, каким тогда, в мой молодости казалось следует идти. Самый простой способ определить может ли машина мыслить состоял в том, что она должна мимикрировать какую-то чисто мыслительную деятельность - например играть в шахматы.

Мы уже знаем что современные компьютеры могут переиграть даже чемпиона мира по шахматам. Много лет назад. Но я сегодня решил пойти другим путем. Я решил играть с патефоном медиа плеером. Есть такая у меня штучка - маленькая коробочка из пластика с несколькими портами. Сказать по правде она такая легкая, что я думаю, что она пустая. Я ее подключаю к телевизору и интернету и смотрю ютюб или нетфликс. Это WD Live player.

У него нет монитора - есть телевизор. У него нет клавиатуры - если не охота. Он управляется пультом дистанционного управления. И сегодня я нашел на нем игры. Много игр, например - шахматы. 10, может даже 5 секунд загрузки и все.

30 лет назад считалось, что если машина может не уступить человеку в умении играть в шахматы - игры которая считалась верхом логического и стратегического мышления - то она точно мыслит. Сегодня меня обыграл маленькая почти невесомая коробочка из пластика, которая даже не телефон, а патефон. И у меня когда-то был второй разряд по шахматам. Может ли этот пластиковый патефон мыслить? Загрузил ли он достаточно за 5 секунд программ, что бы опередить шахматиста по мышлению? Скоро ли изобретут компьютер или патефон который способен будет играть со всеми гроссмейстерами мира одновременно и при этом еще сохранять достаточно ресурсов, что бы содержать систему управления полетов какой-нибудь развитой державы?

Не долго или даже уже. И в общем это не важно Мы все равно не считаем их мыслящими. Даже если они могут помнить больше книг, чем целый город может прочитать за всю жизнь, читая каждый день каждый по разной книге. И выигрывать другой город в шахматы одновременно и играть с третьим городом в игру угадай-ка где тут машина и где человек, притворяясь целым городом людей.

Что же такое? Когда мы признаем за машинами право считать себя мыслящими или что-то такое и что это на самом деле такое? Вот этот вопрос как раз и стремится поднять игра Массовый Эффект как один из основных в своем сюжете. Так что это все только присказка, а сказка впереди.








2013/01/14

Быстрее чем скорость света?

Строго говоря фантастическое произведение, которое рассказывает о кораблях, путешествующих быстрее скорости света, как и кораблях, которые способны перемещаться во времени уже нельзя относить к научно фантастическим. Потому что наука отрицает возможность как первого, так и второго.

И тем не менее... так уж получилось, что мы относим эти два ненаучных соображения к классу допустимых отклонений от строгих рамок определения жанра. Иначе жанру пришел бы конец. Здесь пролегает туманная граница определения жанра как научного и основана она на простом - на нашем желании и больше ни на чем. Мы просто хотим к звездам и мы просто хотим увидеть другие миры и что там сегодняшние ученые думают нас не очень волнует. Наша фантазия не желает быть ограничена расстояниями и такими вещами как ограниченность нашего существования, которая казалось бы гарантируется наукой. Мы упрямо называем научными вещи, которые явно противоречат науке. Однако мы пытаемся найти дыры в научных теориях, которые бы позволили нашей фантазии выйти за пределы известных научных знаний и вообразить себе, что мы как-то пересекли границу разделяющей известное и пока еще не известное и сделать тот же фокус с релятивистской механикой, какой она проделала с классической и поставить ей границы, после которых идет научная механика из научной фантастики.

Наука тоже не стоит на месте. Железная и все время подтверждаемая логика Эйнштейновских соображений не останавливает тех, кто строит теоретические построения на основе областей, которые Эйнштейн не опроверг, а опустил, образовав тем самым темные места научной теории, на основе которой можно строить спекуляции, теоретические построения, которые рассматриваются реальными учеными-теоретиками как возможные построения. Что не делает их более научными, чем фантазии писателей фантастов, однако делает писателей фантастов более научными - по виду. Наличие людей, которые понимают язык научных теорий в писательской среде или тех, кто создает современные компьютерные игры исключительно обогащает и терминологию и сюжетную канву. Временами абсолютно не хочется, что бы эти теоретики ученые продолжали свои размышления над вопросом, потому что кажется, что рано или поздно они придут к выводам, противоречащим окружающей действительности. Докажут "от противного" факт невозможности превышения скорости света и окончательно убьют таким образом мечту о межзвездных путешествиях. Что, сказать по правде я предполагаю произойдет рано или поздно.

После этого уже не станет возможным мечтать о таких вещах  или считать научной фантастикой межзвездные полеты и мы, прикованные собственной наукой к маленькой пылинке посреди необъятного пустого пространства окончательно погрустнеем и прекратив наше поступательное движение вперед нашей цивилизации и начнем умышленно двигаться к ее длинному и очень скучному завершению. Увяданию и распаду.

Но, пока еще сохраняется надежда что наша наука не вполне поняла эту часть природы мы продолжаем создавать наукоподобные фантазии о звездах и мирах

2013/01/10

К началу...

Всякая вещь имеет свое начало. И что интересно то начало так же имеет свое начало. И как говорилось в одной студенческой шутке: "Все началось с появления человека".
Ну, мы не будем забираться так далеко в анализе того откуда все началось в Масс Эффекте, но все-таки рассмотрим откуда появилась генеральная идея, которая свойственная этому поджанру научной фантастики.

По своей основной линии сюжета МЭ это приключения корабля, который передвигается в пространстве под командование капитана в поисках разных приключений и поиском новых знаний. Это делает первоисточником идеи такой известный сериал как Звездный Путь (Star Trek), автором которого является Джин Родденберри.

Первые эпизоды истории вышли в 1964 году. Совсем недавно состоялся то что можно назвать рестартом тех изначальных идей в виде последней и выходящей в этом году новой серии этой продолжающейся с тех лет истории. Так что вы вполне можете получить удовольствие от того, что было на уме фанатиков этого фрэнчайза около полувека.

Что интересно, это то, что такое произведение не могло появится более нигде, как в США и является исключительно американским по нескольким причинам. Одна из которых состоит в том, что по сути и игры МЭ и Звездный Путь - это вестерны, происходящие в космосе.

Сам Джин Родденберри называл два источника от своей идеи. Первый - это телевизионный сериал Wagon Train (это совсем не вагон поезда, а скорее повозка или обоз) и... приключения Гулливера написанные Джонотом Сфивтом.

История "Обоза" - сериала, который проходил в 50-х и начале 60-х годов рассказывает о приключениях обоза, который продвигался от штата Миссури до штата Калифорния, предположительно сразу после Гражданской Войны в США (ориентировочно в 1870-м году). Эти области, по которым проходил вагон были, мягко сказать совсем не освоены, ну разве индейцами и бандитами. Путешествие затянулось на 284 серии и 8 сезонов. 

Вот вам типичные эпизоды этого сериала.

Передвижение вагонами по неизведанной территории - это так как было создано современное США, включающее не только восточные колонии, но и Запад. Что произошло только в конце 19-го века. Но что теперь стало в крови его жителей и отражается на культуре.


2013/01/07

Птичье счастье

Люблю я иногда рассказывать я занимательные истории про произведения искусства, древние религии или исторические персонажи.

Обычно все это сильно перемешиваю с современными или не очень мнениями, мифами и странностями.

К таким принадлежит история, которая ассоциативно связана с этой картиной.

Надеюсь, что вы легко определили кто тут изображен. И что тут изображено.

Нет? А историю знать хотите?

2013/01/05

О научной фантастике и не очень.

Кто бы ты ни был, читатель, читающий эти строки, я уверен тебе приходилось слышать такое словосочетание как "научная фантастика". Если тебе надоело читать политические глупости, и если ты наоборот настроен так, что все что происходит в этом мире тебе наплевать, а приглашаю тебя побеседовать на темы связанные с разными видами человеческой фантазии, в числе которых "научная фантастика" занимает свое, надеюсь достаточно почетное место.

Я расположился спиной к пылающему камину, слушаю спокойную, кажется немного расслабляющую музыку, глотаю маленькими глоточками бренди и закусываю холодным ростбифом на куске домашнего хлеба. И мысль моя всплывает и носится где-то в далеких мирах или параллельных вселенных.

Я думаю, что к сожалению настоящая научная фантастика все меньше будоражит нынешнее поколение писателей и стала появляться все меньше и меньше. Временами даже кажется что есть кризис жанра. Вы разумеется можете со мной не согласиться, указав что как раз наоборот сейчас полный расцвет. Однако что я имею ввиду это не жанр фантазийных произведений, а именно научная фантастика, которому я даю довольно жесткое и сильно ограниченное определение.

Существует совсем разная фантастика - например комедийная, детская, боевики и ужасы, мистика и катастрофы. Боюсь жанрами фантастики можно забить целую энциклопедию, а может и не одну.

Далеко не все, что вы видите связанное с космическими аппаратами, пришельцами или происходящими в предполагаемом будущем можно отнести к жанру фантастики научной. Я согласен с тем определением жанра, которое в данный момент висит на Википедии по этому вопросу.

Научная фантастика (НФ) — жанр в литературе, кино и других видах искусства, одна из разновидностей фантастики. Научная фантастика основывается на фантастических допущениях, не выходящих за рамки научного восприятия действительности, как в области естественных, так и гуманитарных наук. Произведения, основанные на ненаучных допущениях, относятся к другим жанрам (фэнтези, мистика и т. п.). Основа фабулы научно-фантастических произведений — новые открытия, изобретения, исследования, такие как космические путешествия, путешествия во времени, а также изменение человека и окружающего его мира под влиянием этих открытий. Действие научной фантастики часто происходит в будущем, что роднит этот жанр с футурологией.

Что отличает жанр научной фантастики от других? Мы рассматриваем то, что описывается в произведении НФ как вполне вероятное будущее и как наше видение этого будущего. Похож ли мир, который описан фантастом на то, что мы сегодня думаем на самом деле произойдет?

Разумеется, в реальности этого никогда не происходит. Мир идет сам по себе и наши футурологические соображения практически никогда не оправдываются. Фантазия остается фантазией. Это даже не предсказание будущего. Это видение.

Мрачная мысль, которая нередко посещает меня, что все это видение ничего не стоит, так как нам, мыслящим представителям этой планеты быть может не долго осталось жить и все наше будущее - это вымирание через несколько десятков, может сотню лет. Однако и в этом видении я нисколько не отличаюсь от всегда ошибавшихся в мрачных предсказаниях будущего всех пророков живших последние три-четыре тысячи человеческой цивилизации. Все они и, надеюсь я, ошибемся.

Тогда... тогда научная фантастика имеет какой-то шанс в каком-то виде предсказать что же случится.

Жанр научной фантастики по моему был создан учеными, а не писателями.
Лично я считаю, что жанр этот появился благодаря Иоганну Кеплеру, который написал первое произведение изданное в этом жанре после его смерти. Это произведение называется "Сон". Даже после смерти автора оно было издано только как описание сна, благодаря инквизиции.

Расцвет жанра пришелся на время индустриальной революции и затем он прекрасно процветал во время последней технологической революции, приведшей к появление и развитие компьютеров, новых вооружений, освоения ближнего космоса и так далее.

В какой-то момент фантазии перешли через край и вместо научной фантастики - изобразительные средства и видение которой казалось перестали удовлетворять все растущие интересы потребляющей все это публики. Так появились жанры, которые основаны на идеях научной фантастики, но таковой не являются. Это например космические боевики ("Неукротимая планета" - Гарри Гаррисон)". Или космические фильмы ужасов (Aliens) . Или космические фэнтези (Звездные войны). Произведения эти кажется черпают свои фантазии на тех же элементах. как и научная фантастика, однако ни фокус произведения ни то, что изображено не имеет никакого отношения ни к какой реальности или ни к какому нашему будущему.
Что тогда я отношу к научным фантазиям? А вот такие вещи...

Звездный Путь и Массовый Эффект. И некоторые другие.

Первый является франчайзом, который продолжается с 1960-х годов и в данное время обновляется новыми фильмами. Второй является компьютерной игрой.